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Unreal Engine es el motor gráfico de Epic Games, una tecnología que permite crear proyectos con el máximo realismo y de una forma sencilla. La aplicaciones de esta tecnología son infinitas, se usa en desarrollo de videojuegos, en arquitectura, diseño de interiores, ingeniería, automoción, en cine y TV, y en la formación especializada como ejemplo la Sanidad.

junio 1, 2021
lumen

Conoce todo sobre Lumen en Unreal Engine 5

Lumen es el nuevo sistema de iluminación global dinámica y de reflexiones integrado en Unreal Engine 5. En nuestro último post os contamos que Unreal Engine 5 ya estaba disponible y una de las principales novedades de este sistema es el desarrollo de esta herramienta. Se trata de un híbrido entre el sistema de iluminación Voxel […]
mayo 27, 2021

¡Unreal Engine 5 ya está disponible!

¡Ya puedes acceder anticipadamente a Unreal Engine 5! Epic Games ha pensado en los desarrolladores que están deseando empezar a probar sus funciones y crear prototipos para futuros juegos y ha creado un Early Access. El año pasado se creó mucha expectativa con las herramientas que iban a salir y a partir de ahora, hay numerosas […]
mayo 25, 2021
portde

¿Qué estudiar para ser productor de VFX?

Un productor de cine especializado en VFX es el encargado de organizar y gestionar todo lo relacionado con el equipo, pasando desde la creación artística hasta la parte financiera de una película. A través de un proyecto cinematográfico, es capaz de elaborar un presupuesto y organizar a los diferentes grupos, para que todo salga según lo […]
mayo 21, 2021

10 Consejos de texturizado en materiales de Unreal

Los materiales y las texturas en Unreal Engine son una parte fundamental en el desarrollo de cualquier proyecto. No solamente hablamos de añadir realismo, que es el principal fuerte del motor, si no de reinterpretar el mundo tal y como lo imaginamos. Podremos utilizar las múltiples opciones que nos permite Unreal para la configuración de estos […]
mayo 18, 2021
bootcamp

UTHUB celebra su primera Bootcamp para el torneo WOW

La semana pasada, UTHUB contó con la presencia de Caronte Gaming y su equipo de WoW (World of Warcraft) para la realización de un Bootcamp. En nuestras instalaciones se llevó a cabo el entrenamiento y el torneo de Míticas + Nacional, enmarcado en el Bloodlust Mythic Tournament. Tras su paso por el centro, queremos recoger la […]
mayo 14, 2021
fotogametria

Qué es fotogrametría y cómo usarla

Como os prometimos en nuestro anterior post, queremos enseñaros cómo se utiliza Capturing Reality, la herramienta de fotogrametría de última generación para escaneos 3D. Este software, que se unió hace unos meses a la familia de Epic Games, tiene la capacidad de reconstruir objetos y escenas de cualquier tamaño a partir de imágenes o escaneos láser, […]
mayo 11, 2021
carlos unreal

Cómo ser programador de Unreal Engine

La programación es un proceso vital para poder crear un videojuego. La figura del programador por lo tanto es indispensable para poder desarrollar aplicaciones o videojuegos. Si estás interesado en el diseño de proyectos, la gamificación o las experiencias interactivas y quieres ser programador de Unreal Engine, sigue leyendo. ¿Qué es un programador?  Un programador es […]
mayo 7, 2021

Contenido libre de Epic Store Assets en Mayo 2021

El Marketplace de Unreal Engine trae cada mes diversas novedades gratuitas para los usuarios de la comunidad Unreal. Los Epic Store Assets de mayo están disponibles para que artistas, diseñadores, creadores de contenido y programadores puedan tener acceso a numerosos recursos sin ningún coste.  Te recomendamos que los añadas a tu biblioteca de recursos de Unreal […]
abril 30, 2021
moto

Llega Mixer 2021 con múltiples conjuntos de texturas

La versión de Mixer 2021 ya está aquí. La herramienta de Unreal Engine ofrece desde ahora un soporte para texturas múltiples conjuntos de texturas. A través de MTS se pueden configurar texturas basadas en materiales o UDIMs para favorecer los flujos de trabajo.  ¡Sigue leyendo para descubrir todo lo que esta herramienta nos puede ofrecer! Mixer es […]