Este año se ha celebrado la undécima edición de los Rookies Awards 2021 y ¡ya se conocen los ganadores! En este post te presentamos los proyectos hechos con Unreal Engine que han triunfado en esta edición del certamen.
¿Qué son los Rookies Awards?
Es un concurso anual que ser realiza gracias a la comunidad creativa que acompaña a The Rookies, la web de the Rookies se ha convertido en un lugar de reunión para todos los apasionados del cine, de los videojuegos, la animación, los medios inmersivos, la visualización arquitectónica y los motion grafics entre muchas otras industrias creativas.
El concurso pone a prueba diferentes disciplinas y habilidades de la comunidad para disfundir y dar visibilidad a los artistas amateur, esto quier decir que sirve para propulsar artistas y sus proyectos, el concurso ideal si estas empezando en esta industria. Una paso imprescindible en el camino de cualquier estudiante de Unreal Engine.
Ceremonia Rookie Awards 2021
Cada año se apuntan más y más participantes, de forma que se ha convertido en un concurso con reconocimiento global. Este año han recibido 4.104 registros de participaciones, pertenecientes a 98 países ya 568 escuelas, es decir, 567 artistas más que el año pasado.
De todas las especializaciones, hay 7 proyectos hechos con Unreal Engine en la categoría de ‘Game Development Rookie of the Year’; 5 en la de ‘Game of the Year’ en Consola y PC, además de en inmersive media y en ArchViz o visualización arquitectónica.
También hay una categoría para los artistas más jóvenes de entre 13 – 17 años, en la cual el proyecto ganador también esta construido en Unrea Engine. Sin embargo, han sido 9 los estudiantes que han conseguido oportunidades laborales con Unreal Engine y estudios de videojuegos.
Conseguir un reconocimiento de este tipo puede hace que lo que puede parecer un hobby o pasión se conviertan en una carrera de éxito profesional. A continuación analizaremos los proyectos ganadores del concurso de 2021, para que te sirva de ejemplo de todo lo que puedes conseguir trabajando con Unreal Engine.
Ganador del Juego del Año – Consola y PC
Soul Weaver de New3dge en Francia
Construido como un proyectos final de curso de 11 meses en la escuela de New3dge en Francia, escuela que como UT-HUB es parte del Unreal Academic Partner.
El videojuego esta inspirado en títulos como Little Nightmare, Inside o ECHO. Este juego de plataforma en tercera persona sigue a una pequeña criatura la cual está intentando obtener el control de su propia existencia.
Destacados de UE en el Juego del Año 2021 – Consola y PC
Hay otros proyectos que no han sido ganadores pero que merecen todo el reconocimento ya que se han quedado a las puertas, sin embargo su buen trabajo se ve recompensado en estos juegazos.
DripperZ League de New3dge en Francia
Otro proyecto final de curso de estudiantes de esta escuela francesa, este juego está construido por 5 mujeres. La base de este videojuego competitivo es una guerra de paintball en escenarios futuristas. Para ganar esta batalla, los jugadores deben de implementar el juego en equipo para disparar a sus opennetes y obtener la victoria.
Heka de New3dge en Francia
Un juego de ciencia ficción realizado en tan solo 8 semanas por un equipo de 5 artistas de entornos, 2 artistas para los personajes, y un artista técnico como proyecto final de grado.
Ganador del Juego del Año 2021 – Immersive Media
Project Photon experiencia VR de la universidad de Bournemouth en Reino Unido
Juego creado entre dos personas para su trabajo final de master de animación 3D y presentado en los rookies awards 2021. El videojuego crea una experiencia inmersiva VR donde el jugador explora un mundo místico con la ayuda de un robot amigable.
Destacados de UE en el Juego del Año 2021 – Immersive Media
Breached VR de la Universidad de Hertfordshire en Reino Unido
Otra experiencia VR creada por Robert Cooper que te situa en una reproducción digital de un submarino de la Alianza HMS durante la guerra fría. El jugador se ponen en los zapatos de un agente de la USSR llamado Anatoly Oblonsky, el cual participa en una misión de espionaje.
Selección del público como el Juego del Año 2021 – Immersive Media
Zensus del Centro de Diseño Cine y Televisión en Mexico
Una experiencia VR que trata de luchar contra el estrés del día a día del jugador, una experiencia relajante gracias a la la meditación, la terapia de sonido y otros tratamientos. El juego ha sido desarrollado por Diana Paola Calvillo Noguez y Alejandra Haro Río.
Rookie del Año 2021 – Desarrollo de videojuegos
Jasmin Habezai-Fekri es 3D Environment & Prop Art 2020-2021 en TH Cologne Game Lab situado en Alemania
Participa con una serie de entornos y accesorios coloridos que Jasmin Habezai-Fekri creó utilizando una mezcla de PBR y texturas pintadas a mano renderizadas en Unreal Engine.
2º Puesto Rookie del Año 2021 – Desarrollo de videojuegos
Malin Tuomas y su Environment Art en Sweden
Desde el atrezzo de un viaje por carretera de un héroe futurista hasta proyectos a gran escala, esta selección de entornos de juegos pone de relieve el trabajo que Malin Tuomas realizó como estudiante, centrándose en la iluminación y la narración sutil. Perfecto para los rookies awards 2021.
Destacados UE del Rookie del Año 2021 – Desarrollo de videojuegos
Silke Van Der Smissen y su Collection of Environments and Props como Digital Arts and Entertainment en Belgium
Inspirada en el amor por la narración visual, esta entrada es una colección de trabajos que Silke Van Der Smissen -una estudiante de Producción de Gráficos de Juegos- completó durante el año pasado. Tanto si quieres un entorno de ciencia ficción inspirado en un submarino como el rincón de lectura de un mago, aquí lo tienes todo.
Moreau Clément con Plane Hangar – UE4 Environment como Howest – Digital Arts and Entertainment en France
El objetivo de Moreau Clément para este proyecto era construir un entorno completo para mostrar una cartera de accesorios. El proyecto se renderizó en tiempo real utilizando las funciones de raytracing de Unreal Engine 4.25.
Aleksandar Danilovac con Victorian City Street desde Think Tank Training Centre en Canada
Inspirado en una pieza conceptual de Rowena Wang, el rollo de entorno de videojuego de Aleksandar Danilovac fue creado durante una tutoría en el Centro de Formación Think Tank.
Mikel Iriberri con Ancient Market desde Think Tank Online en Spain
«En la arena abrasadora del vasto desierto, un grupo de mercaderes localiza un mercado en el que se puede comerciar con las mercancías deseadas y los artículos de lujo». Mikel Iriberri creó el mercado que acompaña a esta historia en este impresionante envío.
Selección del público como el Juego del Año 2021 – Desarrollo de Videojuego
Shira Eilan con Asha desde Think Tank Training Centre en Israel
El singular entorno de juego de Shira Eilan, que combina con maestría elementos patrimoniales y futuristas, fue creado para una tutoría con Aaron Dodd en el Centro de Formación Think Tank.
Rookie del Año 2021 – Visualización Arquitectónica
Adam Karlsson con END OF AN ERA desde The Game Assembly en Sweden
Realizado a lo largo de seis meses, el tercer y último trabajo de Adam Karlsson para los Premios Rookie presenta el interior de un apartamento interactivo que permite a los posibles compradores explorar y personalizar un espacio antes de invertir en él, así como la visualización automovilistica con Unreal Engine para los rookies awards 2021.
Ganador del Juego del Año 2021 – Especialidad ‘Young Guns’
Giora Nohl con Château de Forêt en Alemania
Tras ver una foto de la biblioteca abandonada situada en el castillo francés Château de Forêt, Giora Nohl decidió crear un entorno 3D inspirado en la sala. Esta presentación es el resultado.
Como habrás visto, todos estos proyectos que participan en los rookies awards 2021 tienen un trabajo digno de llevarse el primer puesto, es importante presentar un reel e imágenes de alta calidad para que la presentación del proyecto sea exquisita.
Si quieres propulsar tu carrera como artista de Unreal Engine ponte a trabajar sobre tu idea y podrás presentarla la primavera del 2022 para convertirte en un artista de éxito. Si necesitas apoyo para desarrollar tu proyecto no dudes en contactarnos, desde nuestro centro de formación somos propulsores de proyectos Unreal Engine.