Este año se ha celebrado la undécima edición de los Rookies Awards 2021 y ¡ya se conocen los ganadores! En este post te presentamos los proyectos hechos con Unreal Engine que han triunfado en esta edición del certamen.
Es un concurso anual que ser realiza gracias a la comunidad creativa que acompaña a The Rookies, la web de the Rookies se ha convertido en un lugar de reunión para todos los apasionados del cine, de los videojuegos, la animación, los medios inmersivos, la visualización arquitectónica y los motion grafics entre muchas otras industrias creativas.
El concurso pone a prueba diferentes disciplinas y habilidades de la comunidad para disfundir y dar visibilidad a los artistas amateur, esto quier decir que sirve para propulsar artistas y sus proyectos, el concurso ideal si estas empezando en esta industria. Una paso imprescindible en el camino de cualquier estudiante de Unreal Engine.
Cada año se apuntan más y más participantes, de forma que se ha convertido en un concurso con reconocimiento global. Este año han recibido 4.104 registros de participaciones, pertenecientes a 98 países ya 568 escuelas, es decir, 567 artistas más que el año pasado.
De todas las especializaciones, hay 7 proyectos hechos con Unreal Engine en la categoría de ‘Game Development Rookie of the Year’; 5 en la de ‘Game of the Year’ en Consola y PC, además de en inmersive media y en ArchViz o visualización arquitectónica.
También hay una categoría para los artistas más jóvenes de entre 13 – 17 años, en la cual el proyecto ganador también esta construido en Unrea Engine. Sin embargo, han sido 9 los estudiantes que han conseguido oportunidades laborales con Unreal Engine y estudios de videojuegos.
Conseguir un reconocimiento de este tipo puede hace que lo que puede parecer un hobby o pasión se conviertan en una carrera de éxito profesional. A continuación analizaremos los proyectos ganadores del concurso de 2021, para que te sirva de ejemplo de todo lo que puedes conseguir trabajando con Unreal Engine.
Construido como un proyectos final de curso de 11 meses en la escuela de New3dge en Francia, escuela que como UT-HUB es parte del Unreal Academic Partner.
El videojuego esta inspirado en títulos como Little Nightmare, Inside o ECHO. Este juego de plataforma en tercera persona sigue a una pequeña criatura la cual está intentando obtener el control de su propia existencia.
Hay otros proyectos que no han sido ganadores pero que merecen todo el reconocimento ya que se han quedado a las puertas, sin embargo su buen trabajo se ve recompensado en estos juegazos.
Otro proyecto final de curso de estudiantes de esta escuela francesa, este juego está construido por 5 mujeres. La base de este videojuego competitivo es una guerra de paintball en escenarios futuristas. Para ganar esta batalla, los jugadores deben de implementar el juego en equipo para disparar a sus opennetes y obtener la victoria.
Un juego de ciencia ficción realizado en tan solo 8 semanas por un equipo de 5 artistas de entornos, 2 artistas para los personajes, y un artista técnico como proyecto final de grado.
Juego creado entre dos personas para su trabajo final de master de animación 3D y presentado en los rookies awards 2021. El videojuego crea una experiencia inmersiva VR donde el jugador explora un mundo místico con la ayuda de un robot amigable.
Otra experiencia VR creada por Robert Cooper que te situa en una reproducción digital de un submarino de la Alianza HMS durante la guerra fría. El jugador se ponen en los zapatos de un agente de la USSR llamado Anatoly Oblonsky, el cual participa en una misión de espionaje.
Una experiencia VR que trata de luchar contra el estrés del día a día del jugador, una experiencia relajante gracias a la la meditación, la terapia de sonido y otros tratamientos. El juego ha sido desarrollado por Diana Paola Calvillo Noguez y Alejandra Haro Río.
Participa con una serie de entornos y accesorios coloridos que Jasmin Habezai-Fekri creó utilizando una mezcla de PBR y texturas pintadas a mano renderizadas en Unreal Engine.
Desde el atrezzo de un viaje por carretera de un héroe futurista hasta proyectos a gran escala, esta selección de entornos de juegos pone de relieve el trabajo que Malin Tuomas realizó como estudiante, centrándose en la iluminación y la narración sutil. Perfecto para los rookies awards 2021.
Inspirada en el amor por la narración visual, esta entrada es una colección de trabajos que Silke Van Der Smissen -una estudiante de Producción de Gráficos de Juegos- completó durante el año pasado. Tanto si quieres un entorno de ciencia ficción inspirado en un submarino como el rincón de lectura de un mago, aquí lo tienes todo.
El objetivo de Moreau Clément para este proyecto era construir un entorno completo para mostrar una cartera de accesorios. El proyecto se renderizó en tiempo real utilizando las funciones de raytracing de Unreal Engine 4.25.
Inspirado en una pieza conceptual de Rowena Wang, el rollo de entorno de videojuego de Aleksandar Danilovac fue creado durante una tutoría en el Centro de Formación Think Tank.
«En la arena abrasadora del vasto desierto, un grupo de mercaderes localiza un mercado en el que se puede comerciar con las mercancías deseadas y los artículos de lujo». Mikel Iriberri creó el mercado que acompaña a esta historia en este impresionante envío.
El singular entorno de juego de Shira Eilan, que combina con maestría elementos patrimoniales y futuristas, fue creado para una tutoría con Aaron Dodd en el Centro de Formación Think Tank.
Realizado a lo largo de seis meses, el tercer y último trabajo de Adam Karlsson para los Premios Rookie presenta el interior de un apartamento interactivo que permite a los posibles compradores explorar y personalizar un espacio antes de invertir en él, así como la visualización automovilistica con Unreal Engine para los rookies awards 2021.
Tras ver una foto de la biblioteca abandonada situada en el castillo francés Château de Forêt, Giora Nohl decidió crear un entorno 3D inspirado en la sala. Esta presentación es el resultado.
Como habrás visto, todos estos proyectos que participan en los rookies awards 2021 tienen un trabajo digno de llevarse el primer puesto, es importante presentar un reel e imágenes de alta calidad para que la presentación del proyecto sea exquisita.
Si quieres propulsar tu carrera como artista de Unreal Engine ponte a trabajar sobre tu idea y podrás presentarla la primavera del 2022 para convertirte en un artista de éxito. Si necesitas apoyo para desarrollar tu proyecto no dudes en contactarnos, desde nuestro centro de formación somos propulsores de proyectos Unreal Engine.