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Grados en Unreal Engine para Videojuegos

Party Island

Studio 3.5 | Proyecto final

Party Island PARTY ISLAND portada

Studio 3.5

Party Island Cartel PARTY ISLAND

Integrantes:

  • Denisa Hamza (dept. Arte)
  • Mikel Migueliz (dept. Arte)
  • Carla Ramis (dept. Arte)
  • Álvaro Olivet (dept. Prog.)
  • Ángel García (dept. Prog.)
  • Rubén Mateo (dept. Prog.)
  • Daniel Prieto (dept. Prog.)

Formación realizada por estos alumnos

Party Island programacion ut hub

Ciclo de Programación para Videojuegos en Unreal Engine

Arte para videojuegos unreal

Ciclo de Arte para Videojuegos en Unreal Engine

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Red. Cinemática.